Scratch 创意编程比赛

一、参赛对象

Scratch 创意编程比赛设小学 I 组(1-3 年级)、小学 II 组(4-6 年级)和初中组。全市各地小学、初中在校学生均可报名参加。

二、参赛形式

创意编程比赛分初评、复评和终评三个阶段,均以线上形式开展。每人限报 1 项作品,每项作品限 1 名指导教师。2021年 3月 1 日-3月 15日,登录“芜湖市青少年创意编程 与 智 能 设 计 赛 事 平 台 ” ( 网 址 https://bbs.vipqbc.com/cc)报名参赛。

三、作品类型

1.科学探索类:现实模拟、数学研究、科学实验等等各学科的趣味性展示与探究。

2.实用工具类:有实用价值、能解决学习生活中的实际问题的程序工具。

3.互动艺术类:引入绘画、录音、摄影等多媒体手段,用新媒体互动手法实现音乐、美术方面的创意展示。
4.互动游戏类:各种竞技类、探险类、角色扮演类、球类、 棋牌类游戏等等。

四、作品要求

1.作品原创

作品必须为作者原创,无版权争议。若发现涉嫌抄袭、他人代做或侵犯他人著作权的行为,一律取消评奖资格。如涉及作品原创问题的版权纠纷,由申报者承担责任。

2.创新创造

作品主题鲜明,创意独特,表达形式新颖,构思巧妙,充分发挥想象力。

3.构思设计

作品构思完整,内容主题清晰,有始有终;创意来源于学习与生活,积极健康,反映青少年的年龄心智特点和玩乐思维。

4.用户体验

观看或操作流程简易,无复杂、多余步骤;人机交互顺畅, 用户体验良好。

5.艺术审美

界面美观、布局合理,给人以审美愉悦和审美享受;角色造型生动丰富,动画动效协调自然,音乐音效使用恰到好处;运用的素材有实际意义,充分表现主题。

6.程序技术

合理正确地使用编程技术,程序运行稳定、流畅、高效,无明显错误;程序结构划分合理,代码编写规范,清晰易读;通过多元、合理的算法解决复杂的计算问题,实现程序的丰富效果。

7.参赛作品的著作权归作者所有,使用权由作者与主办单位共享,主办单位有权出版、展示、宣传参赛作品。

五、参赛步骤

2021年1月日-3月15日:大赛组织阶段,官网同期上线。各县、区级组织机构按照参赛办法积极组织本市学生参赛, 鼓励有条件的地区组织县、区级创意编程比赛,并按分配名额积极推荐优秀作品。

2021年 1月日-2月 28 日:大赛准备阶段。

2021年3月 1日-3月 15日:作品申报提交。

注:申报者需在作品申报之前,与所在学校确认,并按照要求完成申报书。(作品申报时,与相关材料一起上传)

六、作品申报

1.在线创作提交 Scratch 3.0 作品,并注明作品类型。

2.作品说明文档。在线申报时,必须填写相关作品说明,否则扣分或视为作品不完整。
包括:

(1)明确的主题,作品的设计目标,包括:功能需求、探究目的或待解决的问题,作品本身要体现出对目标的响应,能够展现主题内涵、实现功能需求、总结探究结论或解决问题。如果作品目标描述不清晰、或作品未能体现出对目标的完成,则不应获得更多分数。

(2)编程思维与技巧。选手需为角色、场景等主要应用元素绘制流程、逻辑和功能图,如使用特殊的编程技巧或计算方法也需单独详细说明。

(3)素材原创与引用要求。如果选手使用了非原创的图形、图片、音频素材,需明确标注引用来源或创作者,标注明确才属于合格作品。同时鼓励创作和使用原创素材,可以考虑给予原创素材适当加分。

(4)拍摄作品阐述视频。内容包括创作思路、过程等,拍摄时长控制在 1 分半钟(90 秒)以内,格式为 MP4,文件大小不超过30MB。

(5)在线上传相关文档。包括scratch作品源文件、作品说明文档、作品阐述视频、申报书(需提交JPG或PDF格式的图片)。

Python 创意编程比赛

一、参赛对象

Python 创意编程比赛设初中组和高中组。全市各地初中、高中(含中等职业学校)在校学生均可报名参加。

二、参赛形式

Python 创意编程比赛分初评、复评和终评三个阶段,初评和复评以线上形式开展,终评以线下形式开展(具体事项另行通知)。每人限报 1 项作品,每项作品限 1 名指导教师。2021年 3月 1 日-3月 15日,登录“芜湖市青少年创意编程 与 智 能 设 计 赛 事 平 台 ” ( 网 址 https://bbs.vipqbc.com/cc)报名参赛。

三、作品类型

1.科学探索类:数学对象可视化、现实过程模拟仿真、科学实验等各学科的趣味性展示与探究。

2.实用工具类:有实用价值、能解决学习生活中的实际问题、提高学习工作效率的程序应用工具。

3.数字艺术类:通过程序生成和展示视觉艺术,具备创意、美感和互动性。

4.互动游戏类:各种竞技类、探险类、角色扮演类、球类、棋牌类游戏等。

四、作品要求

1.作品原创

作品可借鉴已有程序作品,但必须体现创作者的思考和创新。如作品程序代码与已存在第三方作品相似度在 90%以上,且未标明借鉴来源或未能证明原创性,一律取消评奖资格。

2.艺术展现

作品充分展现计算机图形与计算机艺术特色,创意巧妙独特,表现形式丰富。作品合理运用图形与色彩,创造愉悦审美感受。

3.交互体验

作品的绘制过程流畅,富有创意。作品的交互设计简单明了, 体验良好。作品内容主题清晰,易于理解。

4.程序技术

程序能够正常运行,运行过程稳定、流畅、高效,无明显错误;程序结构划分合理,代码编写规范,清晰易读;巧妙利用计 算思维与算法,创造独特创意体验。

5.参赛作品的著作权归作者所有,使用权由作者与主办单位共享,主办单位有权出版、展示、宣传参赛作品。

五、参赛步骤

2021年1月日-3月15日:大赛组织阶段,官网同期上线。各县、区级组织机构按照参赛办法积极组织本市学生参赛, 鼓励有条件的地区组织县、区级创意编程比赛,并按分配名额积极推荐优秀作品。

2021年 1月日-2月 28 日:大赛准备阶段。

2021年3月 1日-3月 15日:作品申报提交。

注:申报者需在作品申报之前,与所在学校确认,并按照要求完成申报书。(作品申报时,与相关材料一起上传)

六、作品申报

(一)在线创作提交 Python 创意编程作品。运行环境主要包括:

1.标准版 Python 3.7 和有限的第三方模块;

2.要求作品为纯 Python 代码实现,采用标准鼠标键盘交互,不需要特殊硬件辅助。

3.作品在标准版 Python 3.7 中运行,并与操作系统无关,不依赖网络在线资源。

4.除了 Python 标准发行版自带的内臵模块(如 Turtle、Tkinter等)之外,第三方模块仅限于:Numpy、Matplotlib、Jieba、Pillow、Pygame、Easygui。

(二)申报作品材料。在线申报时,必须填写相关作品说明,否则扣分或视为作品不完整。
包括:

1.作品效果图,即作品的关键画面截图,或作品运行效果的最终截图;效果图必须与程序实际运行结果一致。如作品生成有随机性效果,则文档中要充分说明随机设计的用意。

2.作品主题,包括:作品的名称,作品的创意设计说明,作品本身能体现出对主题的阐释,能够展现主题内涵或内容。目标描述不清晰或展示目的不明确的作品会被扣分。

3.编程技巧说明。充分描述作品中所运用的编码技巧、程序 算法或工程设计方法,可运用恰当的逻辑流程图配合解释。

4.参考与引用说明。如果选手作品借鉴或参考了已有的第三方作品,选手应在说明文档中注明所借鉴参考的代码出处,并详 细说明自己的创意或创新之处。如与原作相比未能展现出足够的创新,作品应被扣分。

5.拍摄作品阐述视频。内容包括创作思路、过程等,拍摄时长控制在 1 分半钟(90 秒)以内,格式为 MP4,文件大小不超过30MB。

6.在线上传相关文档。包括作品源文件、申报作品材料、作品阐述视频、申报书(需要JPG或PDF格式的图片)等。

 

Arduino 智能设计比赛

一、参赛对象

Arduino智能设计比赛设小学组、初中组和高中组。全市各地小学(4-6 年级)、初中、高中(含中等职业学校)在校学生均可以组队方式参加,每队不超过规定人数并配备指导教师。

二、参赛形式

智能设计比赛分初评和终评两个阶段,初评以线上形式进行作品申报和评审,终评以线下形式开展。

2021年 3月 1 日-3月 15日,登录“芜湖市青少年创意编程 与 智 能 设 计 赛 事 平 台 ” ( 网 址 https://bbs.vipqbc.com/cc)报名参赛。

三、组队方式

全市各地小学(4-6 年级)、初中、高中(含中等职业学校) 在校学生均以自由组队方式参加,按照作品类别报名、创作并提交参赛作品。每组学生人数限定2 人,不允许跨年级组别组队,每名学生限报名参加一组,每组限报1 项参赛作品,须配备1 名指导教师。

四、作品类别

参赛作品的控制器须根据作品类别和功能需要,使用大赛指定的Arduino系列中的各型号开发板进行设计和创作。须按照以下三项类别进行申报:

1.科学探索类:为探索科学知识、探究自然现象,用于开展 和辅助科学实验或模拟科学现象、讲解科学原理,呈现科学知识的作品。

2.工程应用类:针对学习与生活中发现的问题和需求,以及对工业、农业、森林海洋、交通运输、公共服务等社会各行业的 观察与思考,设计实现能够利用智能手段解决问题或改进现有解决方式的作品。

3.人文艺术类:运用声、光、触控效果、交互体验等智能技术,展现艺术思考、艺术体验或人文思想、历史文化、民族风采等内容的作品。

五、作品要求

1.思想性:主题清晰、思想明确,体现青少年自身的科学精 神和创新意识。

2.科学性:方案设计合理、软硬件选择恰当,可扩展性强, 程序思路清晰、算法简洁、结构严谨。

3.创新性:选题新颖,构思巧妙,设计独特,具有一定的原创性和创新性

4.实用性:作品来源于社会生活中具体问题或对现有设备(技术)的针对性改良,具有一定的实用性和可操作性。

5.艺术性:作品设计符合工业设计标准,具备艺术欣赏性和表现力,符合时代审美。

6.表现性:选手现场表达清楚,思路清晰,能够较好的展示作品,应变能力强,语言、形体得当,礼貌待人。

7.参赛作品必须为作者原创,无版权争议。若发现涉嫌抄袭或侵犯他人著作权的行为,一律取消申报和评奖资格,如涉及版权纠纷,由申报者承担责任。

8.参赛作品的著作权归作者所有,使用权由作者与主办单位共享,主办单位有权出版、展示、宣传获奖作品。

六、参赛步骤

2021年1月日-3月15日:大赛组织阶段,官网同期上线。各县、区级组织机构按照参赛办法积极组织本市学生参赛, 鼓励有条件的地区组织县、区级创意编程比赛,并按分配名额积极推荐优秀作品。

2021年 1月日-2月 28 日:大赛准备阶段。

2021年3月 1日-3月 15日:作品申报提交。

注:申报者需在作品申报之前,与所在学校确认,并按照要求完成申报书。(作品申报时,与相关材料一起上传)

七、作品申报

1.作品说明文档。在线申报时,必须填写相关作品说明否则扣分或视为作品不完整。
包括:

(1)创作灵感、设计思路。

(2)团队成员介绍和工作分工说明。

(3)硬件清单:包括硬件型号及成本,限定使用以下型号的Arduino作为开发板:Uno,Leonardo,Esplora,Micro,Mini, Nano,Mega,MegaADK,Gemma,LilyPad。

(4)至少5 个步骤的作品制作过程,每个步骤包括至少一张图片和简要文字说明,可制作PPT 文件。

(5)成品外观及功能介绍,并提供必要的使用说明。

2.作品演示视频,在线申报时上传相关视频文件,包括:

(1)设计思路、研究过程,对作品外观设计及作品功能进行充分演示;

(2)时间:2 分钟以内;

(3)格式:MP4,大小不超过50MB。

3.接线图,需要提交 JPG或PNG 格式的图片。

4.原创声明,包括申报书(需要提交JPG或PDF格式的图片),同意大赛组委会对参赛作品进行公开展示。

 

Micro:bit 智能设计比赛

一、参赛对象

Micro:bit智能设计比赛设小学组和中学组(含中等职业学校)。全市各地小学(4-6 年级)和中学在校学生均以组队方式参加,每队不超过规定人数并配备指导教师(详见下文)。

二、参赛形式

Micro:bit智能设计比赛分初评和终评两个阶段,初评以线上形式进行作品申报和评审,终评以线下形式开展。

2021年 3月 1 日-3月 15日,登录“芜湖市青少年创意编程 与 智 能 设 计 赛 事 平 台 ” ( 网 址 https://bbs.vipqbc.com/cc)报名参赛。

三、组队方式

全市各地小学(4-6 年级)、中学在校学生均以自由组队方式参加,按照作品类别报名、创作并提交参赛作品。每组学生人数限定2 人,不允许跨年级组别组队,每名学生限报名参加一组,

每组限报1 项参赛作品,须且仅限配备1 名指导教师。

四、作品类别

 

参赛作品的控制器须根据作品类别和功能需要, 使用Micro:bit开发板进行设计和创作。须按照以下三项类别进行申报:

1.科学探索类:为探索科学知识、探究自然现象,用于开展 和辅助科学实验或模拟科学现象、讲解科学原理,呈现科学知识的作品。

2.工程应用类:针对学习与生活中发现的问题和需求,以及对工业、农业、森林海洋、交通运输、公共服务等社会各行业的 观察与思考,设计实现能够利用智能手段解决问题或改进现有解决方式的作品。

3.人文艺术类:运用声、光、触控效果、交互体验等智能技术,展现艺术思考、艺术体验或人文思想、历史文化、民族风采等内容的作品。

五、作品要求

1.思想性:主题清晰、思想明确,体现青少年自身的科学精 神和创新意识。

2.科学性:方案设计合理、软硬件选择恰当,可扩展性强, 程序思路清晰、算法简洁、结构严谨。

3.创新性:选题新颖,构思巧妙,设计独特,具有一定的原创性和创新性。

 

4.实用性:作品来源于社会生活中具体问题或对现有设备(技术)的针对性改良,具有一定的实用性和可操作性。

 

5.艺术性:作品设计符合工业设计标准,具备艺术欣赏性和表现力,符合时代审美。

6.表现性:选手现场表达清楚,思路清晰,能够较好的展示作品,应变能力强,语言、形体得当,礼貌待人。

7.参赛作品必须为作者原创,无版权争议。若发现涉嫌抄袭或侵犯他人著作权的行为,一律取消申报和评奖资格,如涉及版权纠纷,由申报者承担责任。

8.参赛作品的著作权归作者所有,使用权由作者与主办单位共享,主办单位有权出版、展示、宣传获奖作品。

六、参赛步骤

2021年1月日-3月15日:大赛组织阶段,官网同期上线。各县、区级组织机构按照参赛办法积极组织本市学生参赛, 鼓励有条件的地区组织县、区级创意编程比赛,并按分配名额积极推荐优秀作品。

2021年 1月日-2月 28 日:大赛准备阶段。

2021年3月 1日-3月 15日:作品申报提交。

注:申报者需在作品申报之前,与所在学校确认,并按照要求完成申报书。(作品申报时,与相关材料一起上传)

七、作品申报

1.作品说明文档。在线申报时,必须填写相关作品说明,否则扣分或视为作品不完整。
包括:

(1)创作灵感、设计思路。

(2)团队成员介绍和工作分工说明。

(3)硬件清单:包括硬件型号及成本,限定使用的型号以Micro:bit作为基础开发板,可使用扩展板对功能和引线进行扩展。

(4)至少5 个步骤的作品制作过程,每个步骤包括至少一张图片和简要文字说明,可制作PPT 文件。

(5)成品外观及功能介绍,并提供必要的使用说明。

2.作品演示视频,在线申报时上传相关视频文件,包括:

(1)设计思路、研究过程,对作品外观设计及作品功能进行充分演示。

(2)时间:2 分钟以内。

(3)格式:MP4,文件大小不超过50MB。

 

3.接线图,需要提交 JPG 或 PNG 格式的图片。

4.原创声明,包括申报书(需要提交JPG或PDF格式的图片),同意大赛组委会对参赛作品进行公开展示。